Уровень 0.4 — четвёртый уровень обучения, рассказывающий о телепортах и барьерах, а также ресурсах и майнерах.
Открытие[]
В отличие от первых трёх уровней, 0.4 отсутствует в меню выбора уровня со старта.
Изначально на месте для уровня 0.4 располагается кнопка «Пропустить обучение», позволяющая пропустить прохождение первых трёх уровней, тем самым сразу получив за них Файл:Звёзды.png Звёзды (но не получив зелёные бумажки, которые могли бы выпасть с убитых врагов) и разблокировав для себя возможность пройти уровень 1.1.
После прохождения первых трёх уровней или пропуска обучения, место для 0.4 будет пустовать, и сам уровень появится на этапе только после прохождения уровня 2.1.
Квесты[]
База[]
- Навыки недоступны на данной карте
- Эта карта не получает эффект от исследований
- Начальные монеты: 0
- Сохранение игр: отключено
- Автоматический вызов волн: отключено
- SCL1-R: 1
- Время постройки майнеров: 5с
- Время постройкки майнеров (SCL1-R): 5с
- Максимальный уровень опыта башен: 20
- Максимальный уровень улучшения башен: 10
- Радиус: 75%
- Скорость атаки: 200%
Диалоги[]
Интересные факты[]
- Уровни обучения, включая 0.4, а также уровень 6.3, не имеют квестов по волнам.
- На уровне 0.4 изначально присутствует
Базовая башня, со всеми 6 навыками за уровни, что невозможно получить при нормальной игре.
- При удалении Базовой, на её месте появится
Пушка, которая также будет иметь все 6 навыков. При удалении Пушки, на её месте будут появляться идентичные полностью прокачанные новые пушки.
- При удалении Базовой, на её месте появится
- Если в течение первых двух волн достаточно быстро удалять появляющиеся на тайле Пушки, чтобы те не успевали нанести урона проходящим мимо врагам, можно будет пропустить несколько врагов к базе, тем самым не набрав необходимые Шаблон:Монеты для покупки Шаблон:SCL1-R. Дальнейшее прохождение уровня будет невозможно, однако это не будет засчитано как проигрыш.
- Если в течение последних 3 волн (с 3 по 5) достаточно быстро удалять появляющиеся на тайле Пушки, чтобы те не успевали нанести урона проходящим мимо врагам и допустить уничтожение своей базы, можно будет получить достижение «Как?».
Уровни | |
---|---|
Этап 0 ПРИВЕТ, МИР |
0.1 · 0.2 · 0.3 · 0.4 |
Этап 1 ОТВЕТСТВЕННОСТИ |
1.1 · 1.2 · 1.3 · 1.4 · 1.5 · 1.6 · 1.7 · 1.8 · 1.b1 |
Этап 2 НАЧАЛО |
2.1 · 2.2 · 2.3 · 2.4 · 2.5 · 2.6 · 2.7 · 2.8 · 2.b1 |
Этап 3 СОПРОТИВЛЕНИЕ |
3.1 · 3.2 · 3.3 · 3.4 · 3.5 · 3.6 · 3.7 · 3.8 · 3.b1 |
Этап 4 ЭВОЛЮЦИОНИРОВАНИЕ |
4.1 · 4.2 · 4.3 · 4.4 · 4.5 · 4.6 · 4.7 · 4.8 · 4.b1 |
Этап 5 ИСХОД |
5.1 · 5.2 · 5.3 · 5.4 · 5.5 · 5.6 · 5.7 · 5.8 · 5.b1 · 5.b2 |
Этап 6 НЕИЗВЕСТНО |
6.1 · 6.2 · 6.3 · 6.4 · 6.5 |
Этап A ЭНДШПИЛЬ |
rumble · dev |
Этап 1000 ДНЕВНЫЕ КВЕСТЫ |
DQ1 · DQ3 · DQ4 · DQ5 · DQ7 · DQ8 · DQ9 · DQ10 · DQ11 · DQ12 |
Этап -1 РАЗРАБОТКА |
zecred · enemy_path_test · everything · music_spectrum · sandbox · sandbox-basic · stress_test |
Прочее | 4 в ряд · Пользовательские карты |