Infinitode 2 вики

Игроки могут прокачивать большинство вещей, которыми они управляют в игре через Дерево Исследований. Ограниченное дерево, которое требует зелёные бумажки и звёзды, доступно с начала игры.

Исследования могут требовать зелёные бумажки, ресурсы, время, звёзды, или завершения других исследований. Большинство исследований имеют несколько уровней, причём каждый последующий требует дополнительных затрат. Цвет рамки вокруг исследования может обозначать:

Файл:Research colours.jpg
  • Фиолетовый — Можно улучшить до следующего уровня
  • Серый — Требования для улучшения не выполнены
  • Зелёный — Требования для улучшения не выполнены, было улучшено хотя бы один раз
  • Золотой — Максимальный уровень улучшений

In Endless Research, additional new researches not available from regular research are available and many existing researches maximum level are significantly increased. Most researches beyond the standard research level requires Bit Dust. They significantly improve towers, stats, and gameplay compared to regular research tree due to their huge maximum level limit. Endless Research tree is accessible if the player changes the difficulty to Endless Mode in main menu.

Researches exclusive to Endless Research or leveled beyond Regular Max level cannot be used in Normal Mode. If a research exceeds the Regular research max level, it will be set to the regular research max level.

Research Screen (format changed after more recent game updates, but the basic interface is the same)[]

Файл:Research Tree.png

1: Current resources[]

Файл:Research cost.png

Shows what current resources you have to spend:

  1. Unopened items. Click here to open them. This is items you have earned in levels, or Boxes you have purchased, but not yet opened
  2. Number of Accelerators. These are earned from defeating certain enemies within levels, finishing certain quests, or opening purple/orange boxes. They are used to complete timed researches early, upgrade custom map tiles, and to replenish Mining energy.
  3. Amount of each Resource ( Scalar, Vector, Matrix, Tensor or Infiar) you own. Only resources you have already unlocked in research are shown here. These are earned from mining source tiles, completing quests or opening boxes. They are used to do research or purchase Abilities.
  4. Green Papers. Click here to access the Shop. These are earned by completing levels or quests. They are used to purchase upgrades or boxes from the shop.

2: Research Effects[]

Shows what the selected research is currently doing (if applicable) and how that will change if another level is purchased.

3: Research Requirements[]

The cost of buying the next level of the research. This can include:

  • Previous research having been completed. In some cases there is a small number shown on the line (eg «6/7»). This means that the linked research must have been researched up to the specified level to unlock this one.
  • Other requirements. In some cases specified things need to have happened to purchase this research. For instance in the picture, 1 million damage must have been dealt using the sniper tower.
  • Resources cost. The quantity of Scalar, Vector, Matrix, Tensor, Infiar or Bit Dust required.
  • Green Paper cost.
  • Stars cost (upgrades on the left side of the research tree)
  • Research levels completed (total amount of research player unlocked (eg «2.18K/2.25K»). This is the requirement for the Developer mode.

4: Research Timer[]

Time needed for research (can be skipped with accelerators)

However this was removed and replaced with research ticket on version 1.x.x

5: General Research Section[]

This section allows research into:

  • Unlock new resource types, Miners, and miner upgrades
    • Scalar is unlocked with the first upgrade
    • Vector is unlocked with the 4th upgrade
    • Matrix is unlocked with the 7th upgrade
    • Tensor is unlocked with the 13th upgrade
    • Infiar is unlocked with the 18th upgrade
    • Bit Dust becomes available as a reward in Endless mode.
  • Unlock and upgrade Abilities
  • Unlock new levels
  • Unlock map editor for Custom maps with the 10th upgrade
  • Unlock and upgrade Modifiers

Ability Research[]

Fireball[]

Throw burning projectiles on your enemies

Prerequisite Research — Index Mapping unlocked.

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 15

Level Maximum Count Resource cost
1 1 1,000 Шаблон:Green Papers 1 Файл:Power blueprint.png
2 2 1,100 Шаблон:Green Papers 3 Файл:Power blueprint.png
3 3 1,900Шаблон:Green Papers 150 Scalar 200 Vector
4 4 1,800 Шаблон:Green Papers 350 Scalar 7 Файл:Power blueprint.png
5 5 3,800 Шаблон:Green Papers 250 Vector 100 Matrix
6 6 4,400 Шаблон:Green Papers 800 Scalar 11 Файл:Power blueprint.png
7 7 5,500 Шаблон:Green Papers 350 Matrix 350 Tensor 1 Файл:Special 1 blueprint.png
8 8 9,000 Шаблон:Green Papers 500 Vector 1,200 Tensor 20 Файл:Power blueprint.png
9 9 12,000 Шаблон:Green Papers 800 Matrix 400 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 10 15,000 Шаблон:Green Papers 1,200 Infiar 26 Файл:Power blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
 — The higher the level, the more Fireballs can be used in one game.

Fireball Damage[]

Ability Damage

Prerequisite Research — Level 3 Fireball or higher

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 50

Level Damage Boost Resource cost
1 +2 % 1,100 Шаблон:Green Papers 1 Файл:Power blueprint.png
2 +4 % 1,100 Шаблон:Green Papers 3 Файл:Power blueprint.png
3 +7 % 1,800Шаблон:Green Papers 200 Scalar 50 Vector
4 +10 % 2,000 Шаблон:Green Papers 600 Scalar 7 Файл:Power blueprint.png
5 +14 % 4,400 Шаблон:Green Papers 350 Vector 250 Matrix 1 Файл:Special 1 blueprint.png
6 +18 % 6,000 Шаблон:Green Papers 900 Scalar 10 Файл:Power blueprint.png
7 +23 % 8,000 Шаблон:Green Papers 500 Matrix 400 Tensor 2 Файл:Special 1 blueprint.png
8 +28 % 11,000 Шаблон:Green Papers 800 Vector 1,100 Tensor 22 Файл:Power blueprint.png
9 +33 % 16,000 Шаблон:Green Papers 800 Matrix 350 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +40 % 18,000 Шаблон:Green Papers 1,000 Infiar 32 Файл:Power blueprint.png 2 Файл:Special 2 blueprint.png
-The damage boost is additive in which it can be raised up to 105 % MDPS

Fire Damage[]

Fire damage of ability

Prerequisite Research — Level 5 Fireball Damage or higher

Normal Max Level: 5, Endless Max Level: 30

Level Damage Boost Resource cost
1 +2 % 800 Шаблон:Green Papers 200 Scalar 200 Vector 2 Файл:Experience blueprint.png
2 +4 % 2,000 Шаблон:Green Papers 400 Scalar 350 Matrix 4 Файл:Experience blueprint.png
3 +7 % 4,500Шаблон:Green Papers 400 Vector 400 Tensor 6 Файл:Experience blueprint.png
4 +10 % 7,500 Шаблон:Green Papers 150 Infiar 9 Файл:Experience blueprint.png 1 Файл:Special 1 blueprint.png
5 +15 % 12,000 Шаблон:Green Papers 500 Infiar 12 Файл:Experience blueprint.png 1 Файл:Special 2 blueprint.png
-The burn damage boost is additive in which it can be raised up to 40 % MDPS per second

Blizzard[]

Freeze everything

Prerequisite Research — Brute Force Search unlocked.

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 15

Level Maximum Count Resource cost
1 1 1,100 Шаблон:Green Papers 1 Файл:Experience blueprint.png
2 2 1,000 Шаблон:Green Papers 100 Scalar 3 Файл:Experience blueprint.png
3 3 2,000Шаблон:Green Papers 100 Scalar 250 Vector
4 4 1,900 Шаблон:Green Papers 400 Scalar 7 Файл:Experience blueprint.png
5 5 3,600 Шаблон:Green Papers 200 Vector 150 Matrix
6 6 4,600 Шаблон:Green Papers 900 Scalar 12 Файл:Experience blueprint.png
7 7 5,000 Шаблон:Green Papers 400 Matrix 400 Tensor 1 Файл:Special 1 blueprint.png
8 8 8,500 Шаблон:Green Papers 600 Vector 1,100 Tensor 21 Файл:Experience blueprint.png
9 9 13,000 Шаблон:Green Papers 700 Matrix 450 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 10 14,000 Шаблон:Green Papers 1,100 Infiar 27 Файл:Experience blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
 — The higher the level, the more Blizzard can be used in one game.

Blizzard Duration[]

Ability Duration

Prerequisite Research — Level 3 Blizzard or higher

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 50

Level Bonus Duration Resource cost
1 +0.3s 800 Шаблон:Green Papers
2 +0.6s 1,300 Шаблон:Green Papers
3 +0.9s 1,500Шаблон:Green Papers 150 Scalar 3 Файл:Agility blueprint.png
4 +1.2s 1,800 Шаблон:Green Papers 1,000 Scalar 250 Vector
5 +1.6s 3,000 Шаблон:Green Papers 200 Matrix 8 Файл:Agility blueprint.png
6 +2.0s 4,200 Шаблон:Green Papers 600 Vector 350 Matrix
7 +2.4s 5,500 Шаблон:Green Papers 350 Tensor 8 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 1 blueprint.png
8 +2.9s 6,000 Шаблон:Green Papers 500 Tensor 250 Infiar 18 Файл:Agility blueprint.png
9 +3.4s 10,500 Шаблон:Green Papers 500 Matrix 800 Tensor 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +4.0s 12,000 Шаблон:Green Papers 1,000 Infiar 29 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
-The blizzard boost is additive in which it can be raised up to 10 seconds.

Thunder[]

Hit random enemies with electricity

Prerequisite Research — Hashing unlocked.

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 15

Level Maximum Count Resource cost
1 1 1,000 Шаблон:Green Papers 1 Файл:Power blueprint.png
2 2 1,300 Шаблон:Green Papers 3 Файл:Power blueprint.png
3 3 2,000Шаблон:Green Papers 100 Scalar 250 Vector
4 4 1,800 Шаблон:Green Papers 450 Scalar 7 Файл:Power blueprint.png
5 5 4,000 Шаблон:Green Papers 250 Vector 100 Matrix
6 6 5,000 Шаблон:Green Papers 800 Scalar 11 Файл:Power blueprint.png
7 7 5,500 Шаблон:Green Papers 350 Matrix 350 Tensor 1 Файл:Special 1 blueprint.png
8 8 9,500 Шаблон:Green Papers 700 Vector 1,000 Tensor 19 Файл:Power blueprint.png
9 9 12,000 Шаблон:Green Papers 800 Matrix 500 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 10 18,000 Шаблон:Green Papers 1,200 Infiar 28 Файл:Power blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
 — The higher the level, the more Thunder can be used in one game.

Thunder Damage[]

Ability damage

Prerequisite Research — Level 3 Thunder

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 50

Level Damage Boost Resource cost
1 +3 % 1,300 Шаблон:Green Papers 1 Файл:Power blueprint.png
2 +6 % 1,300 Шаблон:Green Papers 3 Файл:Power blueprint.png
3 +9 % 2,200Шаблон:Green Papers 250 Scalar 50 Vector
4 +12 % 2,000 Шаблон:Green Papers 600 Scalar 8 Файл:Power blueprint.png
5 +15 % 5,000 Шаблон:Green Papers 450 Vector 350 Matrix 1 Файл:Special 1 blueprint.png
6 +18 % 6,000 Шаблон:Green Papers 1,100 Scalar 12 Файл:Power blueprint.png
7 +22 % 8,500 Шаблон:Green Papers 500 Matrix 400 Tensor 2 Файл:Special 1 blueprint.png
8 +26 % 13,000 Шаблон:Green Papers 1,000 Vector 1,300 Tensor 25 Файл:Power blueprint.png
9 +30 % 17,000 Шаблон:Green Papers 1,000 Matrix 450 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +35 % 21,000 Шаблон:Green Papers 1,200 Infiar 36 Файл:Power blueprint.png 2 Файл:Special 2 blueprint.png
-The damage boost is additive in which it can be raised up to 135 % MDPS

Thunder Charges count[]

Number of charges

Prerequisite Research — Level 3 Thunder Damage or higher

Normal Max Level: 5, Endless Max Level: 25

Level Extra enemies hit Resource cost
1 +1 700 Шаблон:Green Papers 400 Scalar 2 Файл:Agility blueprint.png
2 +2 1,500 Шаблон:Green Papers 600 Vector 4 Файл:Agility blueprint.png
3 +3 4,000Шаблон:Green Papers 800 Matrix 7 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 1 blueprint.png
4 +4 9,000 Шаблон:Green Papers 1,000 Tensor 10 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 2 blueprint.png
5 +6 14,000 Шаблон:Green Papers 1,200 Infiar 14 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
-The charges count is additive which can increase the charges on up to 14 random enemies

Windstorm[]

Push enemies back towards portals

Prerequisite Research — Cuckoo Hashing unlocked.

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 15

Level Maximum Count Resource cost
1 1 900 Шаблон:Green Papers 1 Файл:Agility blueprint.png
2 2 1,000 Шаблон:Green Papers 3 Файл:Agility blueprint.png
3 3 2,000Шаблон:Green Papers 200 Scalar 150 Vector
4 4 1,700 Шаблон:Green Papers 400 Scalar 7 Файл:Agility blueprint.png
5 5 3,600 Шаблон:Green Papers 300 Vector 150 Matrix
6 6 4,600 Шаблон:Green Papers 700 Scalar 12 Файл:Agility blueprint.png
7 7 6,000 Шаблон:Green Papers 300 Matrix 400 Tensor 1 Файл:Special 1 blueprint.png
8 8 8,500 Шаблон:Green Papers 600 Vector 1,100 Tensor 19 Файл:Agility blueprint.png
9 9 12,000 Шаблон:Green Papers 700 Matrix 450 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 10 14,000 Шаблон:Green Papers 1,100 Infiar 26 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
 — The higher the level, the more Windstorm can be used in one game.

Windstorm Duration[]

Ability duration

Prerequisite Research — Level 3 Windstorm

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 50

Level Duration Bonus Resource cost
1 +0.1s 1,000 Шаблон:Green Papers 1 Файл:Agility blueprint.png
2 +0.2s 1,000 Шаблон:Green Papers 3 Файл:Agility blueprint.png
3 +0.3s 1,800Шаблон:Green Papers 200 Scalar 150 Vector
4 +0.4s 1,800 Шаблон:Green Papers 500 Scalar 7 Файл:Agility blueprint.png
5 +0.5s 3,000 Шаблон:Green Papers 250 Vector 200 Matrix
6 +0.6s 4,800 Шаблон:Green Papers 1,000 Scalar 13 Файл:Agility blueprint.png
7 +0.8s 5,500 Шаблон:Green Papers 450 Matrix 250 Tensor 1 Файл:Special 1 blueprint.png
8 +1.0s 10,000 Шаблон:Green Papers 450 Vector 800 Tensor 20 Файл:Agility blueprint.png
9 +1.2s 14,000 Шаблон:Green Papers 700 Matrix 400 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +1.5s 17,000 Шаблон:Green Papers 1,000 Infiar 27 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
-The windstorm duration boost is additive in which it can be raised up to 4.5 seconds

Story Research[]

Story research are researches that are required in order to be able to continue progressing in the level. They usually do not cost a lot and provide a big boost to a specific stat or unlock a certain feature. All story researches are one-time upgrades meaning they are maxed out at level 1

Scalar — As simple as two[]

Prerequisite — Opened Level 2.1

Level Resource cost
1 300 Шаблон:Green Papers

Index Mapping — 217 is false in no time[]

Prerequisite — Scalar unlocked, Total damage dealt to enemies — 150k

Level Unlocks Resource cost
1 MDPS Counter 60 Scalar

Brute force search — Wheatley was not that close[]

Prerequisite — Index Mapping unlocked, Opened Level 2.2

Level Boost Resource cost
1 +5 % Experience Multiplier 200 Scalar

Vector — Very familiar and with direction[]

Prerequisite — Brute Force search unlocked, Opened Level 2.3

Level Boost Resource cost
1 +10 % Bonus Paper for all purchase 250 Scalar
 — Only boosts the amount of Research Papers purchased through In-App Purchases

Bubble sort — soda style[]

Prerequisite — Vector unlocked

Level Unlocks Resource cost
1 Unlocks Map Editor 50 Vector

Binary search — found or not[]

Prerequisite — Bubble sort unlocked, Opened Level 2.4

Level Boost Resource cost
1 Bonus PWR per tower LVL till Lvl 10 +0.2 % 150 Vector
For each tower experience level, PWR is increased by +0.2 % until Experience Level is 10

Matrix — There’s still no spoon[]

Prerequisite — Binary search unlocked, Opened Level 3.1

Level Boost Resource cost
1 +10 % Bonus Paper for all purchase 250 Vector
 — Only boosts the amount of Research Papers purchased through In-App Purchases

Hashing — designed for reposts[]

Prerequisite — Matrix unlocked

Level Boost Resource cost
1 Bonus PWR per tower LVL after Lvl 10 +0.5 % 50 Matrix
For each tower experience level past Level 10, PWR is increased by +0.5 %

Merge sort — Not for 40625173[]

Prerequisite — Hashing unlocked

Level Boost Resource cost
1 Passive XP at max upgrade level +0.1/s 130 Matrix

Cuckoo Hashing — #no_bird_suffered[]

Prerequisite — Merge Sort unlocked

Level Boost Resource cost
1 Towers Upgrade Price −2 % 240 Matrix

Caching — Hidden Treasures[]

Prerequisite — Cuckoo Hashing unlocked, Opened Level 3.4

Level Boost Resource cost
1 Rotation Speed +5 % 250 Vector 100 Matrix

Rainbow table — So colorful and tabular[]

Prerequisite — Caching unlocked

Level Boost Resource cost
1 Projectile Speed +5 % 250 Vector 200 Matrix

Tensor — Multidimensional thing[]

Prerequisite — Rainbow Table unlocked, Opened Level 4.1

Level Boost Resource cost
1 +10 % Bonus Paper for all purchase 400 Scalar 300 Matrix
 — Only boosts the amount of Research Papers purchased through In-App Purchases

Quicksort — So colorful and tabular[]

Prerequisite — Tensor unlocked

Level Boost Resource cost
1 Green Papers Bonus +5 % 60 Tensor

Dijkstras algorithm — Aka SPF[]

Prerequisite — Quicksort unlocked

Level Boost Resource cost
1 Wave Interval +0.5s 180 Tensor

Timsort — Fastest?..[]

Prerequisite — Dijkstras algorithm unlocked, Opened Level 4.5

Level Boost Resource cost
1 Range +5 % 350 Tensor

A Star — Very popular[]

Prerequisite — Timsort unlocked

Level Boost Resource cost
1 Wave Interval +2s 350 Matrix 350 Tensor

Infiar — Data generating neural net[]

Prerequisite — A Star unlocked, Opened Level 5.1

Level Boost Resource cost
1 +10 % Bonus Paper for all purchase 400 Vector 400 Tensor
 — Only boosts the amount of Research Papers purchased through In-App Purchases

LM Algorithm — For non-linear problems[]

Prerequisite — Infiar unlocked

Level Boost Resource cost
1 Attack speed +5 % 150 Infiar

SCG Algorithm — Let’s learn[]

Prerequisite — LM Algorithm unlocked, Opened Level 5.3

Level Boost Resource cost
1 Damage +5 % 500 Scalar 250 Infiar

MTRNN Model — Synthetic brain[]

Prerequisite — SCG Algorithm unlocked

Level Boost Resource cost
1 Starting Money +10 Bonus papers from all purchases +10 % 500 Tensor 500 Infiar
 — Only boosts the amount of Research Papers purchased through In-App Purchases

LSTM Network — Time travels with forecasts[]

Prerequisite — MTRNN Model unlocked, Opened Level 6.1

Level Boost
1 Cores XP generation speed +5 % 1,000 Infiar
-Increases XP generation per second from Файл:Core alpha.pngCores by 5 %

6: Global Upgrade Section[]

This section allows research into:

  • Global Tower upgrades, for example projectile speed and damage. These apply to every tower built. Stacks additively with other Tower exclusive upgrade that features the same upgrades as these Global upgrades.
  • Global game upgrades, eg starting money and health and increased green paper earning.
  • Global Miner upgrade, reducing deployment time.

Projectile speed — Tiles per second[]

Prerequisite Research — none

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 30

Level Projectile Speed Boost Resource cost
1 +2 % 1,000 Шаблон:Green Papers
2 +4 % 1,400 Шаблон:Green Papers 3 Файл:Agility blueprint.png
3 +6 % 2,400Шаблон:Green Papers 250 Scalar
4 +8 % 2,800 Шаблон:Green Papers 350 Vector 4 Файл:Agility blueprint.png
5 +11 % 4,400 Шаблон:Green Papers 250 Matrix 8 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 1 blueprint.png
6 +14 % 4,800 Шаблон:Green Papers 1,300 Scalar 400 Matrix 12 Файл:Agility blueprint.png
7 +17 % 6,000 Шаблон:Green Papers 700 Vector 250 Tensor 2 Файл:Special 1 blueprint.png
8 +21 % 8,500 Шаблон:Green Papers 1,400 Tensor 300 Infiar 25 Файл:Agility blueprint.png
9 +25 % 12,000 Шаблон:Green Papers 900 Matrix 350 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +30 % 18,000 Шаблон:Green Papers 1,400 Infiar 35 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png

Starting coins — Number of coins available at the start of the game[]

Prerequisite Research — Level 1 Projectile Speed or higher

Normal Max Level: 20, Endless Max Level: 100

Level Starting Coins Bonus Resource cost
1 +5 750 Шаблон:Green Papers
2 +10 800 Шаблон:Green Papers
3 +15 950Шаблон:Green Papers 1 Файл:Experience blueprint.png
4 +20 1,050 Шаблон:Green Papers 200 Scalar 1 Файл:Experience blueprint.png
5 +25 1,200 Шаблон:Green Papers 300 Scalar 2 Файл:Experience blueprint.png
6 +30 1,450 Шаблон:Green Papers 450 Scalar 2 Файл:Experience blueprint.png
7 +35 1,600 Шаблон:Green Papers 600 Scalar 200 Vector 3 Файл:Experience blueprint.png
8 +40 1,700 Шаблон:Green Papers 850 Scalar 350 Vector 4 Файл:Experience blueprint.png
9 +45 1,800 Шаблон:Green Papers 500 Vector 5 Файл:Experience blueprint.png
10 +51 1,900 Шаблон:Green Papers 700 Vector 200 Matrix 6 Файл:Experience blueprint.png
11 +57 2,200 Шаблон:Green Papers 900 Vector 350 Matrix 8 Файл:Experience blueprint.png
12 +64 2,350 Шаблон:Green Papers 550 Matrix 10 Файл:Experience blueprint.png
13 +71 2,400Шаблон:Green Papers 750 Matrix 200 Tensor 12 Файл:Experience blueprint.png
14 +78 5,600 Шаблон:Green Papers 900 Matrix 350 Tensor 14 Файл:Experience blueprint.png
15 +85 7,700 Шаблон:Green Papers 550 Tensor 17 Файл:Experience blueprint.png
16 +92 10,200 Шаблон:Green Papers 750 Tensor 300 Infiar 20 Файл:Experience blueprint.png
17 +99 13,600 Шаблон:Green Papers 1,000 Tensor 450 Infiar 23 Файл:Experience blueprint.png
18 +107 17,000 Шаблон:Green Papers 600 Infiar 27 Файл:Experience blueprint.png
19 +115 22,200 Шаблон:Green Papers 800 Infiar 31Файл:Experience blueprint.png
20 +125 28,500 Шаблон:Green Papers 1,000 Infiar 35 Файл:Experience blueprint.png
The default starting coins is 200


Starting health — Amount of health available at the start of game[]

Prerequisite Research — Level 3 Projectile Speed or higher

Normal Max Level: 20, Endless Max Level: 100

Level Starting health Boost Resource cost
1 +1 800 Шаблон:Green Papers 1 Файл:Experience blueprint.png
2 +3 1,900 Шаблон:Green Papers 200 Scalar
3 +5 1,800Шаблон:Green Papers 250 Vector 4 Файл:Experience blueprint.png
4 +7 2,400 Шаблон:Green Papers 250 Scalar 700 Vector
5 +9 4,500 Шаблон:Green Papers 700 Scalar 200 Matrix 10 Файл:Experience blueprint.png
6 +11 4,800 Шаблон:Green Papers 1,000 Vector 14 Файл:Experience blueprint.png
7 +13 7,500 Шаблон:Green Papers 500 Matrix 450 Tensor 1 Файл:Special 1 blueprint.png
8 +15 13,000 Шаблон:Green Papers 400 Infiar 22 Файл:Experience blueprint.png
9 +17 15,000 Шаблон:Green Papers 700 Matrix 1,100 Tensor 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +20 21,000 Шаблон:Green Papers 1,800 Infiar 35 Файл:Experience blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
-The default starting health is 20.

Rotation Speed — Degrees per second[]

Prerequisite Research — Level 1 Passive XP at max upgrade level or higher.

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 50

Level Rotation Speed Resource cost
1 +1 % 1,100 Шаблон:Green Papers
2 +2 % 1,800 Шаблон:Green Papers 3 Файл:Agility blueprint.png
3 +3 % 2,000 Шаблон:Green Papers 200 Scalar
4 +4 % 3,400 Шаблон:Green Papers 200 Vector 5 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 1 blueprint.png
5 +5 % 4,000 Шаблон:Green Papers 700 Vector 200 Matrix 12Файл:Agility blueprint.png
6 +6 % 6,000 Шаблон:Green Papers 1,600 Scalar 400 Matrix 16Файл:Agility blueprint.png
7 +8 % 6,500 Шаблон:Green Papers 800 Vector 500 Tensor 1 Файл:Special 2 blueprint.png
8 +10 % 8,500 Шаблон:Green Papers 1,000 Tensor 150 Infiar 28 Файл:Agility blueprint.png
9 +12 % 15,000 Шаблон:Green Papers 900 Matrix 600 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +15 % 20,000 Шаблон:Green Papers 1,000 Infiar 40 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png

Forced wave bonus — Bonus coins for calling next enemy wave[]

Prerequisite Research — Level 1 Rotation Speed or higher.

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 100

Level Forced wave bonus Resource cost
1 +1 % 1,500 Шаблон:Green Papers 2 Файл:Agility blueprint.png
2 +2 % 1,600 Шаблон:Green Papers 350 Scalar
3 +3 % 3,400 Шаблон:Green Papers 450 Scalar 250 Vector 5 Файл:Agility blueprint.png
4 +4 % 3,600 Шаблон:Green Papers 800 Scalar 13 Файл:Agility blueprint.png
5 +5 % 5,500 Шаблон:Green Papers 400 Vector 150 Matrix 1 Файл:Special 1 blueprint.png
6 +6 % 8,000 Шаблон:Green Papers 800 Scalar 17 Файл:Agility blueprint.png 2 Файл:Special 1 blueprint.png
7 +8 % 10,000 Шаблон:Green Papers 700 Matrix 700 Tensor 1 Файл:Special 2 blueprint.png
8 +10 % 17,000 Шаблон:Green Papers 1,000 Vector 2,000 Tensor 33 Файл:Agility blueprint.png
9 +12 % 22,000 Шаблон:Green Papers 1,200 Matrix 800 Infiar 2 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +15 % 24,000 Шаблон:Green Papers 1,700 Infiar 39 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
-Only boosts coins from calling next wave early.

Damage — Damage dealt to enemies[]

Prerequisite Research — Level 3 Rotation Speed or higher

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 100

Level Damage Boost Resource cost
1 +2 % 1,400 Шаблон:Green Papers , 2 Файл:Power blueprint.png
2 +4 % 1,700 Шаблон:Green Papers, 300 Scalar
3 +6 % 3,200Шаблон:Green Papers, 400 Scalar, 200 Vector, 5 Файл:Power blueprint.png
4 +8 % 3,400 Шаблон:Green Papers, 700 Scalar, 12 Файл:Power blueprint.png
5 +11 % 6,000 Шаблон:Green Papers, 500 Vector, 200 Matrix, 1 Файл:Special 1 blueprint.png
6 +14 % 7,500 Шаблон:Green Papers ,900 Scalar, 18 Файл:Power blueprint.png, 2 Файл:Special 1 blueprint.png
7 +17 % 9,500 Шаблон:Green Papers, 600 Matrix, 600 Tensor, 1 Файл:Special 2 blueprint.png
8 +21 % 16,000 Шаблон:Green Papers,1,100 Vector, 1,900 Tensor, 32 Файл:Power blueprint.png
9 +25 % 23,000 Шаблон:Green Papers, 1,100 Matrix, 700 Infiar, 2 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +30 % 23,000 Шаблон:Green Papers ,1,800 Infiar, 40 Файл:Power blueprint.png, 1 Файл:Special 3 blueprint.png

Range — Range in tiles[]

Prerequisite Research — Level 3 Forced Wave Bonus or higher

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 25

Level Range Boost Resource cost
1 +0.5 % 1,500 Шаблон:Green Papers , 2 Файл:Power blueprint.png
2 +1 % 1,700 Шаблон:Green Papers, 350 Scalar
3 +1.5 % 3,600Шаблон:Green Papers, 400 Scalar, 150 Vector, 5 Файл:Power blueprint.png
4 +2.5 % 3,600 Шаблон:Green Papers, 700 Scalar, 12 Файл:Power blueprint.png
5 +3.5 % 7,000 Шаблон:Green Papers, 500 Vector, 250 Matrix, 1 Файл:Special 1 blueprint.png
6 +4.5 % 8,000 Шаблон:Green Papers ,1,100 Scalar, 20Файл:Power blueprint.png, 2 Файл:Special 1 blueprint.png
7 +5.5 % 10,000 Шаблон:Green Papers, 600 Matrix, 600 Tensor, 1 Файл:Special 2 blueprint.png
8 +6.5 % 18,000 Шаблон:Green Papers,1,400 Vector, 2,400 Tensor, 36 Файл:Power blueprint.png
9 +8 % 23,000 Шаблон:Green Papers, 1,400 Matrix, 900 Infiar, 2 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +10 % 27,000 Шаблон:Green Papers ,2,200 Infiar, 42 Файл:Power blueprint.png, 1 Файл:Special 3 blueprint.png

Attack Speed — Shots per second[]

Prerequisite Research — Level 3 Starting Money

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 40

Level Attack Speed Boost Resource cost
1 +2 % 1,000 Шаблон:Green Papers
2 +4 % 1,500 Шаблон:Green Papers 500 Scalar
3 +6 % 2,500Шаблон:Green Papers 350 Vector 3 Файл:Agility blueprint.png
4 +9 % 3,000 Шаблон:Green Papers 1,200 Scalar 450 Vector
5 +12 % 4,600 Шаблон:Green Papers 250 Matrix 9 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 1 blueprint.png
6 +15 % 7,500 Шаблон:Green Papers 700 Vector 900 Matrix
7 +18 % 9,000 Шаблон:Green Papers 350 Tensor 14 Файл:Agility blueprint.png 2 Файл:Special 1 blueprint.png
8 +21 % 11,000 Шаблон:Green Papers 600 Tensor 400 Infiar 22 Файл:Agility blueprint.png
9 +25 % 15,000 Шаблон:Green Papers 900 Matrix 1,000 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +30 % 20,000 Шаблон:Green Papers 1,700 Infiar 30 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png

Tower sell refund — Number of coins returned for sold towers[]

Prerequisite Research — Level 1 Experience Multiplier or higher.

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 15

Level Towers sell refund Resource cost
1 +1.0 % 800 Шаблон:Green Papers , 1 Файл:Experience blueprint.png
2 +2.0 % 1,400 Шаблон:Green Papers, 100 Scalar
3 +3.0 % 1,900Шаблон:Green Papers, 250 Vector, 4 Файл:Experience blueprint.png
4 +4.0 % 2,400 Шаблон:Green Papers, 250 Scalar, 350 Vector
5 +5.0 % 4,400 Шаблон:Green Papers, 700 Scalar, 200 Matrix, 7 Файл:Experience blueprint.png
6 +6.0 % 4,400 Шаблон:Green Papers ,1,000 Vector, 12 Файл:Experience blueprint.png
7 +8.0 % 5,500 Шаблон:Green Papers, 350 Matrix, 400 Tensor
8 +10.0 % 9,500 Шаблон:Green Papers, 450 Infiar, 19 Файл:Experience blueprint.png
9 +12.0 % 12,000 Шаблон:Green Papers, 800 Matrix, 900 Tensor,1 Файл:Special 1 blueprint.png
10 +15.0 % 15,000 Шаблон:Green Papers ,1,500 Infiar, 31 Файл:Experience blueprint.png, 1 Файл:Special 2 blueprint.png
- Default sell cost is equal to 50 % of the tower’s gold spent on it

Upgrade Price — Price of tower upgrades in coins[]

Prerequisite Research — Level 3 Range or higher.

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 15

Level Upgrade Price Resource cost
1 -0.3 % 1,000 Шаблон:Green Papers , 1Файл:Power blueprint.png
2 -0.6 % 1,600 Шаблон:Green Papers, 350 Scalar
3 -1.0 % 2,000Шаблон:Green Papers, 200 Vector, 5 Файл:Power blueprint.png
4 -1.4 % 3,600 Шаблон:Green Papers, 500 Scalar, 350 Vector
5 -1.8 % 5,500 Шаблон:Green Papers, 300 Matrix, 8 Файл:Power blueprint.png
6 -2.2 % 8,000 Шаблон:Green Papers ,1,400 Scalar, 600 Matrix
7 -2.7 % 10,000 Шаблон:Green Papers, 1,100 Vector, 350 Tensor, 24 Файл:Power blueprint.png
8 -3.3 % 16,000 Шаблон:Green Papers, 600 Infiar, 31 Файл:Power blueprint.png, 1 Файл:Special 1 blueprint.png
9 -4.1 % 25,000 Шаблон:Green Papers, 800 Matrix, 1,900 Tensor, 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 -5.0 % 30,000 Шаблон:Green Papers ,2,000 Infiar, 43 Файл:Power blueprint.png, 2 Файл:Special 3 blueprint.png
-Stacks additively with other upgrade cost. To see the upgrade cost of each tower, visit each tower’s statistics.

Passive XP at max upgrade level — Amount of XP tower gets per second on max upgrade level[]

Prerequisite Research — Level 1 Starting Money or higher.

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 15

Level Passive XP at max upgrade level Resource cost
1 +0.05/s 1,200 Шаблон:Green Papers 3 Файл:Experience blueprint.png
2 +0.10/s 2,400 Шаблон:Green Papers 100 Scalar
3 +0.15/s 3,200 Шаблон:Green Papers 200 Vector 6 Файл:Experience blueprint.png
4 +0.20/s 4,000 Шаблон:Green Papers 300 Scalar 900 Vector 1 Файл:Special 1 blueprint.png
5 +0.25/s 5,500 Шаблон:Green Papers 800 Scalar 300 Matrix 11 Файл:Experience blueprint.png
6 +0.30/s 6,500 Шаблон:Green Papers 1,400 Vector 18 Файл:Experience blueprint.png 2 Файл:Special 1 blueprint.png
7 +0.35/s 9,000 Шаблон:Green Papers 600 Matrix 500 Tensor 1 Файл:Special 2 blueprint.png
8 +0.40/s 15,000 Шаблон:Green Papers 600 Infiar 25 Файл:Experience blueprint.png
9 +0.45/s 15,000 Шаблон:Green Papers 1,200 Matrix 1,400 Tensor 2 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +0.50/s 22,000 Шаблон:Green Papers 1,700 Infiar 40 Файл:Experience blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
-If not at max level, the formula of XP/second goes by (XP rate / 10 * tower upgrade level)

Experience Multiplier — Each XP point is multiplied by this[]

Prerequisite Research — Level 1 forced wave or higher.

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 100

Level Experience Multiplier Resource cost
1 +2 % 900 Шаблон:Green Papers ,1 Файл:Experience blueprint.png
2 +4 % 1,800 Шаблон:Green Papers, 250 Scalar
3 +7 % 1,700Шаблон:Green Papers, 300 Vector, 4 Файл:Experience blueprint.png
4 +10 % 2,600 Шаблон:Green Papers, 300 Scalar, 800 Vector
5 +13 % 4,400 Шаблон:Green Papers, 600 Scalar, 250 Matrix, 9 Файл:Experience blueprint.png
6 +17 % 5,000 Шаблон:Green Papers ,900 Vector , 15 Файл:Experience blueprint.png
7 +21 % 8,000 Шаблон:Green Papers, 400 Matrix, 500 Tensor, 1 Файл:Special 1 blueprint.png
8 +26 % 12,000 Шаблон:Green Papers, 450 Tensor, 21 Файл:Experience blueprint.png
9 +32 % 14,000 Шаблон:Green Papers, 600 Matrix, 1,200 Tensor, 1 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +40 % 22,000 Шаблон:Green Papers ,1,700 Infiar, 34 Файл:Experience blueprint.png, 1 Файл:Special 3 blueprint.png

Installation Time — Amount of time required to install the miner[]

Prerequisite Research — Level 3 Sell Refund or higher.

Normal Max Level: 5, Endless Max Level: 5

Level Installation Time reduction Resource cost
1 -1 seconds 800 Шаблон:Green Papers 300 Scalar 3 Файл:Power blueprint.png
2 -3 seconds 1,250 Шаблон:Green Papers 500 Vector 7 Файл:Power blueprint.png 1 Файл:Special 1 blueprint.png
3 -5 seconds 3,500 Шаблон:Green Papers 700 Matrix 12 Файл:Power blueprint.png 1 Файл:Special 1 blueprint.png
4 -7 seconds 10,000 Шаблон:Green Papers 1,000 Tensor 18 Файл:Power blueprint.png 1 Файл:Special 2 blueprint.png
5 -10 seconds 23,000 Шаблон:Green Papers 1,500 Infiar 25 Файл:Power blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
The base installation time can be found on Miners .

Wave interval — Delay before each next enemy wave[]

Prerequisite Research — Level 3 Sell Refund or higher.

Normal Max Level: 5, Endless Max Level: 30

Level Wave interval Resource cost
1 +1.5s 1,200 Шаблон:Green Papers 400 Scalar 4 Файл:Agility blueprint.png
2 +3.0s 2,000 Шаблон:Green Papers 700 Vector 8 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 1 blueprint.png
3 +5.0s 4,500 Шаблон:Green Papers 1,000 Matrix 16 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 1 blueprint.png
4 +7.0s 12,000 Шаблон:Green Papers 1,500 Tensor 24 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 2 blueprint.png
5 +10.0s 30,000 Шаблон:Green Papers 2,500 Infiar 32 Файл:Agility blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png
The default timer before next wave automatically begins in Normal/Endless mode is 15 seconds

Green papers bonus- Bonus Green Papers from each game[]

Prerequisite Research — Level 3 Wave Interval and Level 3 Installation Time or higher

Normal Max Level: 10, Endless Max Level: 100

Level Green papers bonus Resource cost
1 +1 % 200 Scalar
2 +3 % 500 Scalar 2 Файл:Experience blueprint.png
3 +6 % 200 Vector 4 Файл:Experience blueprint.png
4 +10 % 800 Scalar 300 Matrix 1 Файл:Special 1 blueprint.png
5 +15 % 500 Vector 500 Matrix 13 Файл:Experience blueprint.png
6 +21 % 1,200 Scalar 300 Tensor 2 Файл:Special 1 blueprint.png
7 +29 % 1,100 Vector 800 Tensor 25 Файл:Experience blueprint.png
8 +38 % 1,200 Matrix 400 Infiar 1 Файл:Special 2 blueprint.png
9 +48 % 1,500 Tensor 40 Файл:Experience blueprint.png 2 Файл:Special 2 blueprint.png
10 +60 % 2,100 Infiar 51 Файл:Experience blueprint.png 1 Файл:Special 3 blueprint.png

7: Specified Tower Sections[]

Each unlocked tower has it’s own section allowing upgrades to that tower to:

  • Increase each common and unique characteristics
  • Increase the maximum XP and upgrade levels
  • Increase XP generation
  • Reduce purchase cost
  • Increase starting XP level
  • Increase the tower generation. These are expensive upgrades that require you have have dealt a certain amount of damage with the tower. They award a significant increase the specified characteristics.
  • To see tower specific research, visit Towers and then select a specific tower.

Prestige Section[]

This section allows research into:

  • Unlock the feature to sell custom maps and reset quests and get a refund in prestige ticket
  • Gain an additional quest slot
  • Increase loot rarity
  • Increase Green paper bonus
  • Increase both quest difficulty and quest prizes
  • Factory (Still in development)

Trivia[]

  • Towers First, Second, and Third generation researches used to require research time, where players have to wait a specific amount of time in order to finish the research or pay accelerators to instantly finish them. With the introduction to blueprints, research time has been removed and replaced with blueprint requirements instead.
    • Although unobtainable, Developer mode is the only research that requires 2 minutes to research
  • Research tree used to be locked until the player has access to Level 2.1.
  • All Story Researches names are reference to coding/programming
    • Scalar, Vector, Matrix, Tensor are N-dimensional array of data.
    • Most of the researches are widely-known algorithms which follow a set of rules which are used for calculations or problem solving.