Могут иметь различное значение здоровья, скорости, давать различное количество опыта и монет за убийство. Когда достигают базы, они наносят ей урон, который зависит от типа врага. Боссы наносят больший урон базе. Различные башни по-разному эффективны против различных типов врагов. Враги появляются в игре с открытием новых уровней.
Имя | Иконка | Скорость, т/с | Особенности |
---|---|---|---|
Обычный | ![]() |
1;
0,9 - с Бронированными или Хилерами |
Самый первый и простой враг, без эффектов. |
Быстрый | ![]() |
1,25;
1,1875 с отравлением |
Более быстрый, чем обычный. |
Сильный | ![]() |
1 | Имеет больше здоровья чем Обычный и Быстрый. Менее уязвим для дешевых башен. |
Хели | ![]() |
0,9 | Передвигается по воздуху, многие башни не могут навредить ему. |
Джет | ![]() |
1,1;
1 - с Хилерами |
Имеет те же характеристики, что и Хели, только двигается быстрее и имеет меньше здоровья. Не может быть замедлен Замораживающей башней. |
Бронированный | ![]() |
1;
0,9 - с любыми другими врагами |
Имеет ауру, которая защищает ближайших союзников, снижая любой урон на 50%. Эффект от нескольких аур не будет складываться. Полностью неуязвим к Тесле. |
Хиллер | ![]() |
0,6;
0,9 - с любыми другими врагами |
Имеет ауру регенерации, которая восстанавливает 2% здоровья в секунду всех союзников в радиусе. Эффект от нескольких аур складывается. Полностью иммунен к Огнемету. |
Токсичный | ![]() |
1;
0,95 - с Бронированными или Ледяными |
Начинает восстанавливать свое здоровье со скоростью 3% в секунду, если не был атакован в течении 3 секунд. Полностью неуязвим к Ядовитой башне. |
Ледяной | ![]() |
1;
0,9 - с Токсичными |
Не может быть оглушен, замедлен Замораживающей Башней, остановлен снежком или метелью. Имеет щит (в объеме 25% от максимального здоровья), который уменьшает урон от прямых попаданий снарядами на 80%. Щит может быть разрушен любым видом урона, но пули наносят ему только 20% урона. Полностью неуязвим к Лазеру. |
Боец | ![]() |
1;
0,9 - с Бронированными |
При разрушении разделяется на 3 маленькие копии, каждая из которых имеет 50% от его здоровья. Полностью неуязвим к Тесле и Минигану. |
Лёгкий | ![]() |
1,1;
1,101 - с Быстрыми |
При получении урона приобритает иммунитет к этому типу урона на 6 секунд, затем восстанавливает эту способность через 4 секунды и может получить новый иммунитет. Иммунитет уменьшает урон на 80%, тип иммунитета будет показан в виде иконки на нем. |
Боссы[]
Так же вы можете встретить боссов на каждом последнем уровне этапа, а также на некоторый определённых уровнях. Каждый босс наносит большое количество урона а также имеет свои способности.
Имя | Иконка | Особенности |
---|---|---|
Брут | ![]() |
Имеет большое количество здоровья, но при этом он очень медленный. Когда HP падает ниже 25%, впадает в ярость на 5 секунд, при этом время останавливается, а весь урон, наносимый боссу, восстанавливает ему здоровье. Наносит базе 100 очков урона. |
Стэки | ![]() |
Может быть побеждён только разрушением головы. Каждая часть тела даёт иммунитет ко всему урону головы. Отстреливая одну часть Стеки, он становится быстрее (эффект суммируется). |
Конструктор | ![]() |
Достаточно медленный, становится неуязвим и создаёт врагов каждые 5 секунд на первой половине пути. Также, останавливаясь, создаёт группы врагов, когда здоровье падает до 75%, 50% и 25%. |
Мобчейн | ![]() |
Неуязвим до тех пор, пока имеет хоть одну часть тела. Части тела получают иммунитет к специальным башням, когда здоровье падает ниже 66% и становятся уязвимы только к простым башням при здоровье ниже 33% |
Метафор | ![]() |
Призывает пауков для отвлечения при появлении. Отключает 1 башню каждый раз, когда теряет 25% здоровья. Отключает все башни в радиусе 1 тайла. |
Другие[]
Существуют другие уникальные типы врагов.
Имя | Иконка | Особенности |
---|---|---|
Кристалл | ![]() |
Являются базовым врагом, но наложенной на них текстурой кристалла и не двигаются. При смерти выполняют определённый скрипт. Встречаются на уровне 6.1 и 6.2. |
Базовый | ![]() |
Изменчивый враг для заскриптованных сценариев. На данный момент используется для создания кристаллов.
В коде игры имеет название GENERIC. |
Босс | ![]() |
Является отдельным типом врага. Используется для обозначения возможности появления босса в портале.
В коде игры имеет название BOSS. |
Противники | |
---|---|
Враги | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Боссы | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Другое | ![]() ![]() |
Навигация | |
---|---|
Башни | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Враги | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Боссы | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Карты | Пользовательские карты · Престиж · Ежедневный квест · Майнеры · Музыка · Модификаторы |
Другое | Исследования · Навыки · Ускорители · Магазин · Счёт · Трофеи · Достижения |